"Assassin's Creed Origins" | |
---|---|
![]() | |
Arendaja | Ubisoft Montreal |
Väljaandja | Ubisoft |
Produtsendid | Martin Schelling |
Disainer | Eric Baptizat |
Kunstnik | Raphael Lacoste |
Stsenarist | Alain Mercieca |
Helilooja | Sarah Schachner |
Keel | Inglise |
Seeria | "Assassin's Creed" |
Mootor | AnvilNext 2.0 |
Platvorm | |
Väljalaskeajad | 27. oktoober 2017 |
Žanr | märulimäng, seiklusmäng |
Mänguviis | üksikmäng |
"Assassin's Creed Origins" on Ubisoft Montreali arendatud ja Ubisofti avaldatud seiklusmärulimäng. See on kümnes suur mäng sarjas "Assassin's Creed" ning järg 2015. aasta mängule "Assassin's Creed Syndicate". See anti välja 27. oktoobril 2017 Microsoft Windowsi, PlayStation 4 ja Xbox One'i jaoks.
Mäng leiab aset Egiptuses Ptolemaioste dünastia perioodi lõpus (49-47 eKr). Mängu lugu uurib sajanditepikkust Assassiinide vennaskonna ja Iidsete ordu, Templiordu eelkäijate, vahelise konflikti algeid.
"Origins" võeti kriitikute poolt hästi vastu, kiita sai mängu lugu, tegelaskujud, dublaažinäitlejad, ümberkujundatud mängitavus, haarav mängumaailm ja mängu visuaalne külg. Mängule heideti ette siiski mängutempo ja tehnilise küljega seotud probleeme. Mitmed kriitikud on mängu pidanud terve "Assassin's Creed" sarja parimaks või üheks parimaks.
"Assassin's Creed Origins" on seiklusmärulimäng, mida mängitakse kolmanda isiku vaatest. Mängija saab avatud maailmas vabalt ringi liikuda kas jalgsi, hobuse või kaameli seljas ja paadiga.